ZielSchaffe als Erster alle Phasen – eine pro Runde.
Ein Zug
- Ziehe eine Karte: vom Stapel oder die offene vom Ablagestapel.
- Hast du deine Phase beisammen, lege sie aus. Tippe dafür Karten an und dann bei einem Teil der Phase auf „Hier hinein“.
- Liegt deine Phase, darfst du Karten an alle Auslagen anlegen.
- Zum Schluss legst du eine Karte auf den Ablagestapel.
Die zehn Phasen
- 1
- 2 × 3 gleiche Zahlen
- 2
- 3 gleiche Zahlen + Folge aus 4
- 3
- 4 gleiche Zahlen + Folge aus 4
- 4
- Folge aus 7
- 5
- Folge aus 8
- 6
- Folge aus 9
- 7
- 2 × 4 gleiche Zahlen
- 8
- 7 Karten einer Farbe
- 9
- 5 gleiche Zahlen + 2 gleiche Zahlen
- 10
- 5 gleiche Zahlen + 3 gleiche Zahlen
Gut zu wissen
- Folge
- Zahlen der Reihe nach, die Farben dürfen sich mischen.
- Joker
- Das w ersetzt jede Zahl und Farbe. Jeder Teil braucht aber mindestens eine echte Karte.
- Aussetzen
- Leg sie ab und wähle, wer seinen nächsten Zug auslässt. Vom Ablagestapel darf sie niemand nehmen.
- Runde vorbei
- Wer keine Karten mehr hat, beendet die Runde. Wer seine Phase ausgelegt hat, macht mit der nächsten weiter; die anderen versuchen dieselbe noch einmal.
- Punkte
- Was in der Hand bleibt, zählt: 1–9 je 5, 10–12 je 10, Aussetzen 15, Joker 25. Schaffen mehrere zugleich die letzte Phase, gewinnt, wer weniger Punkte hat.
TippBehalte Joker für deine Phase. Liegt sie, werde deine Karten schnell durch Anlegen los.