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Kartenspiele · Für 4 WaddlerBeta

Schafkopf

Bayerischer Schafkopf zu viert: Rufspiel, Wenz und Solo, Stoß und Retour – nach den Regeln der Schafkopfschule oder mit Hausregeln.

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So geht Schafkopf

ZielWer ein Spiel ansagt, braucht 61 der 120 Augen, die anderen 60. Im Rufspiel ruft der Spieler eine Sau: Wer sie hat, spielt mit ihm. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

Ein Spiel

  1. Jeder bekommt acht Karten. Reihum sagt jeder „ich möchte spielen“ oder „weiter“.
  2. Wollen mehrere, bietet jeder ein höheres Spiel: Rufspiel, Farbwenz, Wenz, Solo, dann Tout. Bei gleichem Rang spielt, wer weiter vorn sitzt.
  3. Wer gewinnt, sagt das Spiel an. Die Gegner können Stoß geben (doppelt), die Spieler Retour (vierfach).
  4. Vorhand spielt aus. Wer die Farbe hat, muss bedienen; Trumpf ist wie eine eigene Farbe. Der höchste Trumpf nimmt den Stich.

Trumpf

Rufspiel
Ober, Unter (je Eichel, Gras, Herz, Schellen), dann Herz
Solo
Ober, Unter, dann die angesagte Farbe
Wenz
nur die vier Unter
Farbwenz
die Unter und die angesagte Farbe

Die gerufene Sau

Rufen
eine Sau, deren Farbe man hat, aber nicht die Sau selbst
Zugeben
wird die Farbe gespielt, muss die Sau kommen
Davonlaufen
mit vier Karten der Farbe darf man darunter ausspielen

Punkte

Rufspiel
10 oder 20, das Einzelspiel 50; der Spieler im Einzelspiel bekommt oder zahlt dreifach
Dazu
je 10 für Schneider (unter 31), Schwarz und jeden Laufenden ab drei (im Wenz ab zwei)
Augen
Sau 11, Zehn 10, König 4, Ober 3, Unter 2, 9–7 nichts